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[C# プログラミング入門] 配列について

今回は配列についてです。 とりあえず覚えておく配列のポイントをまとめました。 配列は同じ型の変数を複数個まとめて扱えるようにしたもの配列にまとめられた変数1つ1つのことを要素という要素には0から順番に番号が振られる(添え字また...
2020.09.29
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[C# 入門] クラスのインスタンスについて

今回はクラスのインスタンスについてです。 クラスについての記事にインスタンスというワードが出てきましたが、少しくわしく解説します。 インスタンスとは? クラスについてで「クラスを使えるようにするには、newキ...
2020.08.05
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C#でプログラミングしてプログラムをつくるには

プログラミングってなに? パソコンなどのコンピューターに処理をさせるためのプログラムを作成する作業です。そのプログラムを作成するために使うのがプログラミング言語です。そしてプログラミング言語でコード(命令)を書いていきプログラムを作...
2020.08.04
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[C# 入門] クラス(class)について

クラス(class)とは クラスは値や変数、メソッドなどをひとまとまりにしたものです。とりあえずこれだけ覚えておきましょう。 もう少しちゃんと書くと、クラスはユーザー定義型と言って、開発者が変数やメソッドを自由に組み合わせて1...
2020.08.03
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[C# class] ユーザー定義型の分解について(Deconstructメソッド)

クラス、構造体、インターフェースにDeconstructメソッドを実装するとインスタンスを分解して複数の値にすることができます。 うん、よくわからないですね!とりあえずサンプルコードを見てください。 Deconstructメソ...
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[C# 入門] タプル(tuple)の使い方まとめ

今回はタプルについてです。 わりと新しめの機能で、データ型の1つになります。タプル型の変数は一つの変数に複数の値を格納できます。これを使うとメソッドの戻り値に複数の値を返せるようになったりします。 1つの変数で複数の値って配列...
2020.07.21
C#

[C# 入門] switch式を使って変数の値や型によって異なる値を返す

今回はswitch式についてです。switch式はC#8.0から使うことができます。switch式を使うと、指定された変数の値や型によって異なる値を返すことができます。 switch文とは違いcase、break、defaultキー...
2020.07.21
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[C# 入門] クラスの継承について

今回はクラスの継承についてです。継承を使うと、元にするクラスの持つ機能(メンバー)を受け継いだ新しいクラスを作ることができます。 継承のもとになるクラスのことを基底クラス、基底クラスのメンバーを継承するクラスのことを派生クラスといい...
2020.07.15
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[C#] リスト(List)の使い方まとめ

C#のリスト(List)の使い方のまとめです。初期化や要素の追加・削除の方法、インデックスを使って要素を取得・変更する方法、foreachを使って各要素を順番に取得する方法についてのまとめになります。
2020.07.14
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[C# 開発環境] VisualStudio2019の使い方(プログラムの実行)

VIsualStudio2019を使ってコンソールアプリを作って実行してみます。
2020.07.14
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